Πληροφορίες
Ιστορία
Υποδύεστε τον χαρακτήρα ενός νεαρού υποτακτικού άνδρα. Έχασες τη δουλειά σου στην ιστορία και έχεις τα τελευταία ψιλά στην τσέπη σου. Φοράτε μόνο ένα πουκάμισο, ένα παντελόνι και παπούτσια. Μένετε σε μια υπενοικίαση με μια άσχημη οικονόμο που μένει ακριβώς απέναντι από το διαμέρισμά σας. Της χρωστάτε χρήματα για το ενοίκιο σε τρεις μήνες. Δεν ξέρετε πώς, αλλά η οικονόμος σχεδόν πάντα σας πιάνει όταν γυρίζετε σπίτι. Είναι σαν να παραμονεύει ακριβώς έξω από την πόρτα. Αν δεν πληρώσετε, μπορεί να σας πετάξει έξω από το διαμέρισμα.
Έρχεστε στο διαμέρισμα αργά το βράδυ. Είστε κουρασμένοι, χωρίς χρήματα και φοβάστε την οικονόμο. Το παιχνίδι ξεκινά από τις σκάλες του ισογείου στο διάδρομο όπου μένετε.
Περί τίνος πρόκειται:
Το παιχνίδι "FEMDOSLAND Νησί" επικεντρώνεται στο θέμα της γυναικείας κυριαρχίας. Στο παιχνίδι θα συναντήσετε διαφορετικούς χαρακτήρες με τους οποίους μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με διαφορετικούς τρόπους. Ο στόχος σας στο παιχνίδι είναι να φτάσετε στο νησί όπου ζουν οι κυρίαρχες γυναίκες και να εξυπηρετήσετε αυτές και τα καπρίτσια τους. Πριν καν ανακαλύψετε ότι υπάρχει ένα νησί, θα πρέπει να περάσετε από πολλές εργασίες και δοκιμασίες, κατά τη διάρκεια των οποίων θα αποκτήσετε όχι μόνο πληροφορίες αλλά και εμπειρία. Το τι θα γίνετε στο παιχνίδι εξαρτάται από εσάς.
Η πρώτη νύχτα
Βρίσκεστε στο διάδρομο όπου είναι κλειστό. Με διαφορετικές αποφάσεις, μπορείτε να πάτε σε τρεις βασικές τοποθεσίες:
- Το διαμέρισμά σας. Θα κοιμηθείτε όμορφα στο κρεβάτι σας εδώ, αλλά τίποτα ενδιαφέρον δεν σας περιμένει εδώ.
- Διαμέρισμα οικονόμου. Ωστόσο, πρέπει να είστε αρκετά υποτακτικοί και να ανταποκρίνεστε στις απαιτήσεις της.
- Κάτω από μια γέφυρα. Είναι ζοφερά εκεί και δεν θα κοιμηθείτε καλά εκεί.
Κατά τη διάρκεια της λήψης αποφάσεων, αποκτάτε εμπειρία που θα χρησιμοποιήσετε αργότερα και με βάση την εμπειρία σας, θα σας ανοίξουν διάφορες δυνατότητες. Επιπλέον, με βάση την εμπειρία, μπορείτε να αυξήσετε το επίπεδο του χαρακτήρα σας. Κάθε νέο επίπεδο ανοίγει ακόμα περισσότερες δυνατότητες. Από ένα συγκεκριμένο επίπεδο, μπορείτε να μάθετε για το νησί στο οποίο προσπαθείτε τόσο πολύ να φτάσετε.
Μπορείτε να φτάσετε στο επίπεδο 1 κατά τη διάρκεια της πρώτης νύχτας. Είναι στο χέρι σας να το χρησιμοποιήσετε. Εξερευνήστε όλες τις ιστορικές γραμμές του παιχνιδιού. Μην ξεχνάτε να αποθηκεύετε την πρόοδό σας και μερικές φορές να κοιτάτε τη λίστα των χαρακτήρων, όπου με την πάροδο του χρόνου προστίθενται πληροφορίες και εικόνες.
Ναι, και αν δεν τελειώσεις, θα δεις ένα όνειρο όταν κοιμηθείς. Διαφορετικά, τα όνειρα δεν εμφανίζονται.
Πρώτη ημέρα
Μόλις πέσετε για πρώτη φορά για ύπνο, θα έρθει η μέρα. Αυτό θα αντικατοπτρίζεται σε κάποιες αλλαγές στο αριστερό μενού - δείτε την εικόνα:
Παράδειγμα της ημέρας 1. Είναι η ημέρα. Αριστερό μενού. | Παράδειγμα της ημέρας 2. Είναι νύχτα. Αριστερό μενού. |
Στοιχείο | Σύντομη περιγραφή | Τιμές | Σύνδεσμοι |
Ημέρα | Εμφανίζει τον αριθμό της ημέρας που βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο παιχνίδι. Δείχνει επίσης αν είναι μέρα ή νύχτα. | 1 - "άπειρο" (ημέρα/νύχτα) | Περισσότερα για Ημέρες |
Μονάδες χρόνου | Ένδειξη των μονάδων χρόνου που έχετε στη διάθεσή σας για την ημέρα. | 100 - 0 | Περισσότερα για Μονάδες χρόνου |
Υγεία | Ένας δείκτης της υγείας σας. Προσοχή! Όταν δεν σας απομένει καθόλου υγεία, πεθαίνετε και το παιχνίδι τελειώνει! | 100 - 0 | Περισσότερα για Υγεία |
Ενέργεια | Ένας δείκτης της ενέργειάς σας για διάφορες ενέργειες. Η ενέργεια επηρεάζει την υγεία. | 100 - 0 | Περισσότερα για Ενέργεια |
Υγιεινή | Ένας δείκτης της αγνότητάς σας. Η υγιεινή επηρεάζει την υγεία. | 100 - 0 | Περισσότερα για Υγιεινή |
Χάρτης | Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το χάρτη για να μετακινηθείτε σε διαφορετικές τοποθεσίες. Ο χάρτης εμφανίζεται μόνο σε ορισμένες τοποθεσίες. | Διάφορα | Περισσότερα για Χάρτης |
Ποιότητα | Ποιότητα απεικόνισης σκηνής και τύπος οθόνης. Δεν έχουν όλοι το δικαίωμα να βλέπουν κάθε ποιότητα. | Χαμηλή, Υψηλή, 3D Anaglyph | Περισσότερα για Ποιότητα |
Δεξιότητες | Επίπεδο και δεξιότητες. Χρησιμοποιήστε δεξιότητες για να αυξήσετε το επίπεδό σας. | Κείμενο + Ακέραιος αριθμός | Περισσότερα για Δεξιότητες |
Απογραφή | Τι έχετε μαζί σας και μπορεί να το χρειαστείτε για να προχωρήσετε στο παιχνίδι. | Κείμενο + Εικόνα + Θετικός ακέραιος + Μονάδες | Περισσότερα για Απογραφή |
Πρόοδος παιχνιδιού | Εδώ μπορείτε να αποθηκεύσετε ή να ανεβάσετε την πρόοδο του παιχνιδιού σας. | Αποθήκευση / Αντικατάσταση, Φόρτωση | Περισσότερα για Πρόοδος παιχνιδιού |
Κατάλογος χαρακτήρων | Ένας κατάλογος χαρακτήρων με τις φωτογραφίες τους και μια περιγραφή του τι έχετε ήδη βιώσει μαζί τους. | Όνομα, εικόνες, κείμενα | Περισσότερα για Κατάλογος χαρακτήρων |
Ημέρες - αλλαγή ημέρας/νύχτας, καταμέτρηση των ημερών και πότε εμφανίζεται μια νέα ημέρα
Παράδειγμα της ημέρας 1, είναι η ημέρα, αριστερό μενού.a | Παράδειγμα της ημέρας 2, είναι νύχτα, αριστερό μενού. |
Στο αριστερό μενού υπάρχει ένας αριθμός που δείχνει ποια ημέρα βρίσκεται στην παραγγελία. Οι ημέρες μετριούνται ως ένας θετικός ακέραιος αριθμός που ξεκινά από το 1 και μπορεί να φτάσει μέχρι το ... λοιπόν, δεν είναι το άπειρο, αλλά εκεί που θα προγραμματίσει ο δημιουργός του παιχνιδιού.
Πίσω από τον αριθμό υπάρχει μια σημείωση κειμένου για το αν είναι μέρα ή νύχτα. Η αλλαγή ημέρας/νύχτας και η προσθήκη της επόμενης ημέρας σχετίζεται άμεσα με τις μονάδες χρόνου. Περισσότερα για τις μονάδες χρόνου..
- Όταν η αξία των μονάδων χρόνου σας είναι από 100 έως 41 είναι μια μέρα.
- Όταν η αξία των χρονικών σημείων σας είναι από 40 έως 0, είναι νύχτα.
Ποια είναι η ημέρα και αν είναι μέρα ή νύχτα επηρεάζει τα εξής:
- Σε ορισμένες σκηνές σε ορισμένες τοποθεσίες, είναι δυνατή η εκτέλεση ενεργειών μόνο κατά τη διάρκεια της ημέρας, αντίστοιχα τη νύχτα.
- Ορισμένες σκηνές είναι προσβάσιμες μόνο κατά τη διάρκεια της ημέρας, αντίστοιχα τη νύχτα.
- Ορισμένες ενέργειες/σκηνές είναι προσβάσιμες μόνο μέχρι μια συγκεκριμένη ημέρα, ή μόνο μια συγκεκριμένη ημέρα, ή από μια συγκεκριμένη ημέρα.
Παράδειγμα - διαφορετικές ενέργειες Ημέρας/Νύχτας - εισέλθετε στο ταξιδιωτικό γραφείο:
- Ημέρα (Μπορείτε να φτάσετε στο ταξιδιωτικό γραφείο) Σενάριο: Theresa στο ταξιδιωτικό γραφείο. Παίρνετε τα κλειδιά, πηγαίνετε σπίτι στο διαμέρισμα και πέφτετε για ύπνο. Αφού κοιμηθείτε, εμφανίζεται η ημέρα με τον αριθμό 1. Σηκώνεσαι και πηγαίνεις στην πόρτα, μετά βγαίνεις στο διάδρομο, κατεβαίνεις τις σκάλες και βγαίνεις στην πλατεία. Θα κινηθείτε προς την ανατολική πλευρά της πλατείας και μπορείτε να μπείτε στο ταξιδιωτικό γραφείο.
- Νύχτα (δεν μπορείτε να φτάσετε στο ταξιδιωτικό γραφείο) Σενάριο: Θα λάβει χώρα με τον ίδιο τρόπο όπως και κατά τη διάρκεια της ημέρας, αλλά στη φάση που θα βγείτε στην πλατεία θα εκτελέσετε κάποιες ενέργειες που θα σας πάρουν μονάδες χρόνου και θα έρθει η νύχτα. Για παράδειγμα, μπορείτε να περπατάτε συνέχεια στην πλατεία και να ξοδεύετε μονάδες χρόνου μέχρι να νυχτώσει. Αν νυχτώσει και βρίσκεστε στο ανατολικό τμήμα της πλατείας και προσπαθήσετε να μπείτε στο ταξιδιωτικό γραφείο, θα διαπιστώσετε ότι είναι κλειδωμένο και δεν μπορείτε να μπείτε εκεί.
Όταν εκτελείτε μια ενέργεια που σας κοστίζει περισσότερες μονάδες χρόνου από όσες έχετε αυτή τη στιγμή:
- Η ενέργεια εκτελείται,
- Υπολογίζεται πόσες χρονικές μονάδες έχουν υπερβεί την επόμενη ημέρα,
- Μια νέα μέρα θα έρθει,
- Οι μονάδες χρόνου έχουν οριστεί σε 100,
- Αφαιρέστε τις μονάδες χρόνου που υπερβήκατε από το 100,
- Το μήνυμα "Νέα ημέρα! Ήρθε η νέα μέρα: όπου Χ είναι ο αριθμός της ημέρας που διανύουμε.
Παράδειγμα: Όταν σας έχουν απομείνει μόνο 3 μονάδες χρόνου και είναι ημέρα νούμερο 22. Εκτελείτε μια ενέργεια που κοστίζει 10 μονάδες χρόνου. Από τις 10 μονάδες αφαιρούνται οι 3 και απομένουν 7 μονάδες χρόνου. Νέο ημέρα νούμερο 23 εμφανίζεται. Οι μονάδες χρόνου έχουν οριστεί σε 100-7. Έτσι στο 93.
Επιστροφή στη λίστα των στοιχείων του μενού.
Χρόνος - μονάδες χρόνου
Οι χρονικές μονάδες μπορούν να πάρουν τιμές από από μέγιστο 100 έως ελάχιστο 0. Σκόπιμα, αναφέρεται εδώ από το 100 στο 0, επειδή κάθε νέα ημέρα ξεκινά με 100 μονάδες χρόνου. Οι μονάδες χρόνου αφαιρούνται με την εκτέλεση ενεργειών. Έτσι, ο αριθμός δείχνει πόσες μονάδες χρόνου σας απομένουν μέχρι το τέλος της ημέρας. Επιπλέον, οι μονάδες χρόνου με τη συντομογραφία TU.
TU έχουν άμεση επίδραση στην αλλαγή ημέρας/νύχτας και στην προσθήκη νέων ημερών.
- Όταν τα TU έχουν τιμή από 100 έως 41 είναι η ημέρα.
- Όταν τα TU έχουν τιμή από 40 έως 0 είναι νύχτα.
- Όταν το TU πρέπει να πέσει κάτω από το 0 με την εκτέλεση μιας ενέργειας, γίνονται τα εξής: Η TU υπολογίζεται για τη νέα ημέρα = 100 - (Αξία δράσης - TU) και ορίστε Ημέρα + 1.
- Παράδειγμα: Είναι η νύχτα της τέταρτης ημέρας και σας έχουν απομείνει μόνο 2 TU. Στέκεστε στην πλατεία και θέλετε να πάτε στο Strip-bar χρησιμοποιώντας τον χάρτη. Αυτό το γεγονός κοστίζει 5 TU. Η ενέργεια εκτελείται. Αυτό σημαίνει ότι βρίσκεστε στο Στριπ-Μπαρ. Οι μονάδες χρόνου έχουν οριστεί: TU = 100 - (5 - 2) = 97. Να θυμάστε ότι ο υπολογισμός σε παρένθεση έχει προτεραιότητα - βασικά μαθηματικά. Στη συνέχεια, ορίζεται η ημέρα + 1. Απλά, οι υπόλοιπες μονάδες μετακινούνται στην επόμενη ημέρα, σαν να συνέβη μέρος αυτής της ενέργειας την επόμενη ημέρα. Έτσι, συνοπτικά: Είναι ημέρα, ημέρα όχι. 5 και έχετε 97 TU.
Οι μονάδες χρόνου μπορούν να αφαιρεθούν μόνο με την εκτέλεση διαφόρων ενεργειών. Για παράδειγμα, πηγαίνοντας από μέρος σε μέρος στο χάρτη. Υπάρχει μόνο μία εξαίρεση και αυτή είναι η μετάβαση από τη νύχτα στη νέα ημέρα.
Το πόσο κοστίζει μια ενέργεια TU αναφέρεται πάντα για κάθε ενέργεια, αν δεν αναφέρεται τίποτα, η ενέργεια είναι δωρεάν:
Επίδειξη του πώς μοιάζουν οι δράσεις. Κάντε κλικ στο "Αυτή η ενέργεια προκαλεί αλλαγές" για να δείτε την τιμή αυτής της ενέργειας.
ΠΡΟΣΟΧΗ! Οι δεξιότητες και η αύξηση και μείωση του επιπέδου της δράσης δεν αναφέρονται!
Σημείωση: Η πρόθεση του δημιουργού είναι η ημέρα να διαρκεί περίπου 12 ώρες και η νύχτα περίπου 8 ώρες. Έτσι, ένα TU αντιστοιχεί σε περίπου 10 έως 12 λεπτά χρόνου στην πραγματική ζωή.
Επιστροφή στη λίστα των στοιχείων του μενού.
Υγεία
Η υγεία είναι ένας θετικός ακέραιος αριθμός και παίρνει μια τιμή από το μέγιστο 100 έως το ελάχιστο 0.
Υπολογισμοί:
Αξία υγείας < 1: Τέλος παιχνιδιού!
Η υγεία είναι το μόνο που πρέπει να διατηρήσετε στο παιχνίδι για να συνεχίσετε. Αν η υγεία σας πέσει στο 0, πεθαίνετε και το παιχνίδι τελειώνει! Αρκεί να είναι ίσος με το μηδέν. Μόνο το τέλος! Όχι, μην ανησυχείτε. Μπορείτε να φορτώσετε το παιχνίδι ανά πάσα στιγμή από την αποθηκευμένη θέση ή να ξεκινήσετε από την αρχή κάνοντας επανεκκίνηση του παιχνιδιού. Περισσότερες πληροφορίες για Πρόοδος παιχνιδιού.
Τιμή υγείας > 100: Υγεία = 100.
Δεν μπορείτε να έχετε τιμή Υγείας μεγαλύτερη από 100! Σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορεί να συμβεί ότι με την εκτέλεση μιας ενέργειας, η Υγεία θα πρέπει να οριστεί σε τιμή μεγαλύτερη από 100. Ωστόσο, αυτό δεν συμβαίνει επειδή η μέγιστη τιμή είναι 100.
Η υγεία μπορεί να επηρεαστεί από διάφορους παράγοντες:
- Εκτελώντας μια ενέργεια που δηλώνει άμεσα ότι η υγεία σας θα αφαιρεθεί ή θα προστεθεί. Παράδειγμα: Όταν κάποιος σας χτυπάει πολύ, η τιμή της Υγείας σας μειώνεται. Ή, αντίθετα, όταν κοιμάστε, η Υγεία σας θα αυξηθεί.
- Με ενέργεια: Η ανεπαρκής ενέργεια αντικαθίσταται από την υγεία. Υπολογισμός:
- Αν Ενέργεια < 0: Υγεία - 35, Ενέργεια = 5.
Αυτό μπορεί να συμβεί εκτελώντας μια ενέργεια για την οποία δεν έχετε αρκετή ενέργεια. Αφαιρούνται 35 ζωές και η Ενέργεια τίθεται σε 5. Παράδειγμα: Στέκεστε στην ανατολική πλευρά του τετραγώνου και έχετε 100 Υγεία και 1 Ενέργεια. Θα εκτελέσετε την ενέργεια "Περπατήστε και δείτε την πλατεία.", η οποία κοστίζει 2 Ενέργεια. Η ενέργεια εκτελείται. Εφόσον δεν είχατε αρκετή ενέργεια για την ενέργεια αυτή και η ενέργειά σας θα πρέπει να πέσει κάτω από το μηδέν, θα χάσετε 35 Υγεία και η ενέργεια θα οριστεί στο 5. Θα εμφανιστεί το μήνυμα: "Ενέργεια! Σας τελείωσε η ενέργεια. Για 35% υγεία έχετε κερδίσει 5% ενέργεια . " Ως αποτέλεσμα, έχετε 65 υγεία και 5 ενέργεια. Περισσότερα για την ενέργεια.
- Αν Ενέργεια < 0: Υγεία - 35, Ενέργεια = 5.
- Με την υγιεινή: Αν δεν είστε καθαροί, θα χάσετε την υγεία σας. Όσο πιο βρώμικα περπατάτε, τόσο περισσότερη υγεία αφαιρείτε από κάθε ενέργεια που εκτελείτε. Υπολογισμός:
- Όταν Υγιεινή < 30: Κάθε ενέργεια που εκτελείται Υγεία -1.
- Όταν Υγιεινή < 10: Κάθε ενέργεια που εκτελείται Υγεία -3.
- Όταν Υγιεινή < 1: Κάθε ενέργεια που εκτελείται Υγεία -10.
- Οι υπολογισμοί δεν βγαίνουν! Παράδειγμα: Όταν έχετε Υγιεινή 10, κάθε ενέργεια που αναλαμβάνετε απαιτεί 1 Υγεία. Όταν έχετε Υγιεινή 9, κάθε ενέργεια που αναλαμβάνετε απαιτεί 3 ζωές. Όταν έχετε Υγιεινή 0, κάθε ενέργεια που αναλαμβάνετε απαιτεί 10 ζωές. Περισσότερα για την υγιεινή.
ExampleΠαράδειγμα:
Εκτελώντας την ενέργεια "Ξαπλώστε και κοιμηθείτε." θα έχετε ως αποτέλεσμα: Μέρα: 100, Ενέργεια: 100, Υγιεινή: 60.
Επιστροφή στη λίστα των στοιχείων του μενού.
Ενέργεια
Η ενέργεια είναι ένας θετικός ακέραιος αριθμός και έχει τιμή από το μέγιστο 100 έως το ελάχιστο 0.
Στο παιχνίδι χρειάζεστε ενέργεια για να εκτελέσετε ορισμένες ενέργειες. Η ενέργεια μπορεί να επηρεάσει την υγεία. Όταν δεν έχετε Ενέργεια, η ενέργεια που δαπανάται θα αφαιρείται από την Υγεία σας. Περισσότερα για την υγεία.
Η κατάσταση Ενέργειας μπορεί να επηρεάσει: αν είναι δυνατή ή όχι η εκτέλεση μιας ενέργειας. Απλά δεν θα δείτε καθόλου την επιλογή να εκτελέσετε την ενέργεια. Για παράδειγμα: Στο σπίτι σε ένα διαμέρισμα. Στέκεστε δίπλα στο κρεβάτι. Η ενέργειά σας είναι μεγαλύτερη από 39. Δεν μπορείτε να εκτελέσετε την ενέργεια: "Ξαπλώστε και κοιμηθείτε.". Δεν θα δείτε καν αυτή την επιλογή. Απλά δεν μπορείτε να κοιμηθείτε όταν είστε γεμάτοι ενέργεια :-)
Εκτελώντας ορισμένες ενέργειες, μπορείτε να επηρεάσετε την κατάσταση της ενέργειάς σας.
Παράδειγμα: Ορισμένες ενέργειες προσθέτουν ενέργεια: για παράδειγμα, στο σπίτι σε ένα διαμέρισμα. Στέκεστε δίπλα στο κρεβάτι. "Ξαπλώστε και κοιμηθείτε". Κάποια γεγονότα αφαιρούν ενέργεια: για παράδειγμα, στο σπίτι σε ένα διαμέρισμα. Στέκεστε δίπλα στο μπάνιο. Η ενέργεια "Κάντε ένα ντους στην μπανιέρα." θα αφαιρέσει κάποια από την ενέργειά σας. Για κάθε ενέργεια που επηρεάζει την Ενέργεια, αναφέρεται το κείμενο: "Αυτή η ενέργεια θα προκαλέσει αλλαγές:".
When you perform any action that has a change in Energy. So it says, "This action will change:" and it happens:
- Η ενέργεια εκτελείται,
- Προσθέστε ή αφαιρέστε ενέργεια ανά ενέργεια στην τρέχουσα ενέργειά σας,
- Θα ελεγχθεί η κατάσταση της ενέργειάς σας,
- Αν έχετε Αρνητική Ενέργεια, άρα Ενέργεια < 0:
- Η υγεία θα μειωθεί κατά 35,
- Ελέγξτε την Υγεία αν δεν είναι μικρότερη από 1, αν ναι, τερματίστε το παιχνίδι - βλ. υγεία.
- Η ενέργεια έχει οριστεί σε 5,
- Το μήνυμα "Ενέργεια! Σας τελείωσε η ενέργεια. Κερδίσατε 5% περισσότερη ενέργεια για το 35% της υγείας σας".
- Αν έχετε Ενέργεια μεγαλύτερη από το μέγιστο, οπότε Ενέργεια > 100:
- Η ενέργεια έχει οριστεί στο 100.
Μπορείτε να αναπληρώσετε την ενέργειά σας με ύπνο (στο σπίτι στο διαμέρισμα, κάτω από τη γέφυρα, στο διαμέρισμα της Ελζα) ή με φαγητό (αγοράζοντας τρόφιμα στο κατάστημα στην πλατεία) ή άλλες παρόμοιες ενέργειες.
Επιστροφή στη λίστα των στοιχείων του μενού.
Υγιεινή
Η υγιεινή είναι και πάλι ένας θετικός ακέραιος αριθμός και έχει τιμή από το μέγιστο 100 έως το ελάχιστο 0.
Η αρχή της Υγιεινής είναι απλή. Όταν είστε καθαροί και αρωματικοί, οι άνθρωποι θα σας μιλούν περισσότερο και θα είναι πιο κοντά σας. Όταν όμως είστε βρώμικοι και δύσοσμοι, κανείς δεν θέλει να σας μιλήσει. Όταν είσαι πραγματικά, αλλά πραγματικά πολύ βρώμικος και δύσοσμος, αρχίζεις να αρρωσταίνεις και επομένως κινδυνεύεις από κακή υγεία.
Επομένως, η κατάσταση της Υγιεινής επηρεάζει άμεσα το αν μπορείτε ή όχι να παίξετε ορισμένες ενέργειες. Για παράδειγμα, το να μιλήσετε με την κυρία Τερέζα σε ένα ταξιδιωτικό γραφείο δεν είναι καθόλου δυνατό αν είστε βρώμικοι και δύσοσμοι.
Η χαμηλή κατάσταση της Υγιεινής επηρεάζει άμεσα την Υγεία κάθε ενέργειας που εκτελείται όταν:
- Η υγιεινή σας είναι μικρή: Υγιεινή > 9 και ταυτόχρονα Υγιεινή < 30: Η υγεία θα μειωθεί κατά ένα. Υγεία -1.
- Η υγιεινή σας είναι πολύ χαμηλή: Υγιεινή > 0 και ταυτόχρονα Υγιεινή < 10: Η υγεία μειώνεται κατά τρία. Υγεία -3.
- Η υγιεινή σας είναι μηδενική: Υγιεινή = 0: Η υγεία μειώνεται κατά δέκα. Υγεία -10.
Με κάθε ενέργεια που εκτελείται:
- Η ενέργεια εκτελείται,
- Θα ελεγχθεί η κατάσταση υγιεινής σας,
- Όταν η Υγιεινή σας είναι > 100: Η Υγιεινή είναι ρυθμισμένη στο μέγιστο. Υγιεινή = 100,
- Όταν η Υγιεινή σας είναι < 30: Η υγεία σας μειώνεται ανάλογα με την τιμή της Υγιεινής σας,
- Όταν η Υγιεινή σας είναι < 0: Η Υγιεινή είναι ρυθμισμένη στο ελάχιστο. Υγιεινή = 0,
- Η υγεία ελέγχεται εάν δεν είναι μικρότερη από 1, εάν ναι, το τέλος του παιχνιδιού - βλ. υγεία.
Μπορείτε να συμπληρώσετε την υγιεινή σας με ένα μπάνιο (για παράδειγμα στο σπίτι σας στο διαμέρισμα) ή με προϊόντα φαρμακείου (η αγορά προϊόντων καθαρισμού είναι δυνατή στο κατάστημα στην πλατεία).
Μην υποτιμάτε την Υγιεινή! Με χαμηλή υγιεινή, η υγεία αφαιρείται από κάθε ενέργεια που εκτελείται!
Επιστροφή στη λίστα των στοιχείων του μενού.
Χάρτης - ειδική τοποθεσία
Ο χάρτης είναι μια ειδική τοποθεσία στην οποία μπορείτε να πάτε μόνο από ορισμένες σκηνές. Θα το γνωρίζετε αυτό από την εμφάνιση ενός συνδέσμου προς το χάρτη στο αριστερό μενού:
Ορισμένες τοποθεσίες και σκηνές από τις οποίες μπορείτε να έχετε πρόσβαση στο χάρτη:
- Πλατεία (ανατολική πλευρά, δυτική πλευρά, περίπατος γύρω από την πλατεία, ...)
- Στριπ-Μπαρ (είσοδος και έξοδος)
- Εργοστάσιο (μπροστά από το εργοστάσιο)
- Κάτω από τη γέφυρα (όποτε δεν βρίσκεστε στη μέση μιας σκηνής δράσης)
- και άλλα ...
Χρησιμοποιήστε τον χάρτη για να φτάσετε στην τοποθεσία στην οποία δεν θα φτάνατε με κανέναν άλλο τρόπο.
Δείγμα χάρτη πόλης (Πόλη όπου ζω.)
Ο χάρτης της ημέρας
Χάρτης τη νύχτα
Άλλοι χάρτες θα είναι προσβάσιμοι με την πάροδο του χρόνου (π.χ. Χάρτης του Νησιού).
Επιστροφή στη λίστα των στοιχείων του μενού.
Ποιότητα σκηνών (Χαμηλή, Υψηλή, Αναγλυφικό 3D)
Στο αριστερό μενού, αφού κάνετε κλικ στην επιλογή "Ποιότητα", θα εμφανιστεί ένα μενού με κουμπιά:
Κάντε κλικ στο κουμπί για να αλλάξετε την επιθυμητή ποιότητα. Οι εμφανιζόμενες σκηνές στο παιχνίδι μπορούν να είναι σε τρεις τύπους ποιότητας:
- Χαμηλή, ανάλυση εικόνας: 200x 120 px, μέθοδος 2D DoF
- Υψηλή, ανάλυση εικόνας: Μέθοδος 2D DoF
- Αναγλυφικό 3D, ανάλυση εικόνας: Μέθοδος Αναγλυφικό 3D
Τα μικρά χρωματιστά γράμματα "Lo", "Hi, "3d" πίσω από το κείμενο υποδεικνύουν αν έχετε ορίσει τα δικαιώματα για σκηνές σε ποιότητα "Low ", "High" και "Αναγλυφικό 3D", το πράσινο σημαίνει ναι, το κόκκινο σημαίνει όχι. "Lo": Χαμηλή ποιότητα, "Hi": Υψηλή ποιότητα, "3d": Ποιότητα "Αναγλυφικό 3D". Περισσότερα για τα δικαιώματα των χρηστών εδώ. Εάν μεταβείτε σε μια ποιότητα στην οποία δεν έχετε δικαιώματα, θα δείτε τη σελίδα αντί για τη σκηνή: "Αυτή η σκηνή δεν είναι διαθέσιμη για εσάς σε ποιότητα: XXX", όπου XXX σημαίνει την επιθυμητή ποιότητα. Σε αυτή τη σελίδα θα μάθετε πώς μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτή τη σκηνή ή πόσο καιρό πρέπει να περιμένετε για τη σκηνή στην επιθυμητή ποιότητα ή μπορείτε να ρυθμίσετε μια υπενθύμιση μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου όταν η σκηνή θα είναι ελεύθερη.Περισσότερα για τις υπενθυμίσεις στις Συχνές Ερωτήσεις.
Μέθοδος 2D DoF
2D σημαίνει δύο διαστάσεις. Πρόκειται για εικόνες 2D, όπως οι συνηθισμένες φωτογραφίες. Είτε κοιτάξετε με το αριστερό σας μάτι, είτε με το δεξί σας μάτι, είτε και με τα δύο μάτια ταυτόχρονα, θα εξακολουθήσετε να βλέπετε την ίδια εικόνα.
DoF (Dept of Field). Η αίσθηση του 3D, δηλαδή η αντίληψη του βάθους της εικόνας, διαμορφώνεται από την ευκρίνεια και το θόλωμα των τμημάτων της εικόνας. Εδώ στο παράδειγμα, η κάμερα εστιάζει στο πρόσωπο της Sallie. Τα δάχτυλα των ποδιών της είναι θολά (επειδή είναι κοντά) και επίσης το φόντο είναι θολό (καναπές, βαρέλι, ...), επειδή είναι πιο μακριά. Όλα αυτά δίνουν την αίσθηση του βάθους της εικόνας, δείτε το παράδειγμα:
Δείγμα εικόνας από τη σκηνή "Κάτω από τη γέφυρα: μασάζ στα πόδια της Σαρα." σε υψηλή ποιότητα, μέθοδος 2D DoF.
Μέθοδος Αναγλυφικό 3D
Οι 3D είναι οι τρεις πραγματικές διαστάσεις του χώρου. Το αναγλυφικό είναι μια στερεοσκοπική τεχνική, που επιτρέπει τη χωρική αντίληψη της εικόνας. Η εικόνα χωρίζεται σε δύο χρώματα και εδώ στο παιχνίδι είναι το κόκκινο και το κυανό. Κάθε χρώμα για το αριστερό και το δεξί μάτι. Επομένως, για να εμφανιστεί μια πραγματική τρισδιάστατη εικόνα, απαιτούνται γυαλιά κόκκινου-μπλε (κόκκινο/κυανό), όπως για παράδειγμα:
Η θόλωση των 3D εικόνων δεν χρησιμοποιείται σε αυτό το παιχνίδι. Όλες οι τρισδιάστατες εικόνες Αναγλυφικό είναι ευκρινείς από τα μπροστινά αντικείμενα μέχρι τα πιο απομακρυσμένα. Με τη μέθοδο Αναγλυφικό, είναι απαραίτητο να κοιτάτε και με τα δύο μάτια μέσω κόκκινων/κυανών γυαλιών. Το μειονέκτημα της μεθόδου Αναγλυφικό είναι η παραμόρφωση των χρωμάτων και το ελαφρύ σκούρο χρώμα της εικόνας. Παράδειγμα τρισδιάστατης αναγλύφου εικόνας:
Δείγμα εικόνας από τη σκηνή "Κάτω από τη γέφυρα: μασάζ στα πόδια του Σαρα." στο Τρισδιάστατη ποιότητα, μέθοδος Αναγλυφικό.
Μπορείτε να μάθετε ποιος και πότε έχει το δικαίωμα να δει ποια ποιότητα από τον πίνακα: Χρήστες (ποιος είναι ποιος).
Επιστροφή στη λίστα των στοιχείων του μενού.
Δεξιότητες και leveling
Οι δεξιότητες μαζί με το Επίπεδο δείχνουν τις ικανότητες του χαρακτήρα σας. Είναι ένας ακέραιος αριθμός που μπορεί να είναι αρνητικός για τις δεξιότητες. Στον αριθμό του επιπέδου προστίθεται ένα κείμενο, το οποίο περιγράφει εν συντομία το επίπεδο στο οποίο έχετε φτάσει.
Το επίπεδο και οι δεξιότητες επηρεάζουν άμεσα το αν μπορείτε να παίξετε κάποιες ενέργειες ή όχι!
Αποκτάτε δεξιότητες παίζοντας διάφορες ενέργειες. Αυτές οι ενέργειες ΔΕΝ υποδεικνύουν ότι θα κερδίσετε ή θα χάσετε μια δεξιότητα. Ακόμα και αφού κάνετε κλικ στο "Αυτή η ενέργεια θα προκαλέσει αλλαγές". Ως εκ τούτου, είναι απαραίτητο να χρησιμοποιείτε την αποθήκευση και τη φόρτωση της προόδου του παιχνιδιού. Να κοιτάτε πάντα για να δείτε αν η δεξιότητα σας προστέθηκε ή αφαιρέθηκε, δείτε την εικόνα του αριστερού μενού:
Επίπεδο
Ξεκινάτε με το επίπεδο μηδέν. Το επίπεδο ΔΕΝ μπορεί να είναι αρνητικό. Με την απόκτηση δεξιοτήτων αυξάνετε ή μειώνετε το επίπεδο. Την πρώτη νύχτα μπορείτε να αποκτήσετε επίπεδο ένα περνώντας από διάφορες ενέργειες. Υπολογισμός του επιπέδου:
Επίπεδο 0
- Κείμενο: Είσαι εντελώς αρχάριος, δεν ξέρεις τίποτα και δεν μπορείς να κάνεις τίποτα!
- Προϋποθέσεις που πρέπει να επιτευχθούν:
- Το άθροισμα των δεξιοτήτων είναι μικρότερο από επτά: Άθροισμα δεξιοτήτων > 7.
- Και/ή αν έχετε κάποια αρνητική ικανότητα: Οποιαδήποτε δεξιότητα > 0.
Επίπεδο 1
- Κείμενο: Κοίτα, έμαθες κάτι, αλλά είναι άχρηστο για σένα.
- Προϋποθέσεις που πρέπει να επιτευχθούν:
- Το άθροισμα των δεξιοτήτων είναι μεγαλύτερο ή ίσο του επτά και ταυτόχρονα μικρότερο του δεκαεπτά: Άθροισμα δεξιοτήτων < = 7 και ταυτόχρονα Άθροισμα δεξιοτήτων > 17.
- Ταυτόχρονα, καμία από τις δεξιότητές σας δεν είναι αρνητική: Όλες οι δεξιότητες < = 0.
Επίπεδο 2
- Κείμενο: Έχετε ήδη δοκιμάσει μερικά κόλπα. Αρχίζεις να μοιάζεις με υποτακτικό.
- Προϋποθέσεις που πρέπει να επιτευχθούν:
- Το άθροισμα των δεξιοτήτων είναι μεγαλύτερο ή ίσο με δεκαεπτά και ταυτόχρονα μικρότερο από τριάντα τρία: Άθροισμα δεξιοτήτων < = 17 και ταυτόχρονα Άθροισμα δεξιοτήτων > 33.
- Ταυτόχρονα, καμία από τις δεξιότητές σας δεν είναι αρνητική: Όλες οι δεξιότητες < = 0.
Επίπεδο 3
- Κείμενο: Υπέροχα. Άρχισες να θεωρείς τις γυναίκες ως προϊσταμένους σου.
- Προϋποθέσεις που πρέπει να επιτευχθούν:
- Το άθροισμα των δεξιοτήτων είναι μεγαλύτερο ή ίσο με τριάντα τρία και ... εδώ τελειώνει η ισοπέδωση προς το παρόν: Άθροισμα δεξιοτήτων < = 33.
- Ταυτόχρονα, καμία από τις δεξιότητές σας δεν είναι αρνητική: Όλες οι δεξιότητες < = 0.
Φυσικά, όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο, τόσο το καλύτερο :-)
Επιστροφή στη λίστα των στοιχείων του μενού.
Απογραφή
Είναι μια περίληψη των πραγμάτων που έχετε μαζί σας. Κάθε πράγμα έχει διαφορετική λειτουργία και επηρεάζει άμεσα την ικανότητα να παίζετε ορισμένες ενέργειες. Κάθε αντικείμενο έχει το όνομά του, την εικόνα του (κάντε κλικ για μεγέθυνση σε πλήρη οθόνη), τον αριθμό αυτών των αντικειμένων (θετικός ακέραιος αριθμός) και τις μονάδες στις οποίες αναφέρονται (τεμ, $, ...).
Κάντε κλικ στο "Απογραφή" για να εμφανιστεί:
Επίδειξη των πραγμάτων που θα μπορούσατε να έχετε μαζί σας.
Παραδείγματα:
Χρειάζεστε χρήματα για τα πάντα, όπως για την αγορά τροφίμων, φαρμάκων, ρούχων. Επίσης, πληρώνετε την Ελζα για το ενοίκιο με αυτά. Μπορείτε να τα κερδίσετε στο εργοστάσιο, στο Στριπ-Μπαρ ή στην κυρία Τερέζα.
Κλειδί διαμερίσματος. Το χρειάζεσαι για να πας σπίτι. Δεν μπορείτε να πάτε σπίτι χωρίς κλειδί. Η Ελζα αλλάζει τακτικά την κλειδαριά. Μπορείτε να πάρετε το κλειδί πληρώνοντας στην Ελζα.
Η απογραφή είναι απλώς μια λίστα με τα πράγματα που έχετε μαζί σας. Δεν μπορείτε να χειριστείτε αυτά τα πράγματα με οποιονδήποτε τρόπο. Το αν κατέχετε ή όχι ένα πράγμα επηρεάζει άμεσα τη δυνατότητα να παίξετε ορισμένες ενέργειες.
Επιστροφή στη λίστα των στοιχείων του μενού.
Πρόοδος παιχνιδιού - αποθήκευση, φόρτωση ...
Κάθε ενέργεια που εκτελεί ο παίκτης αποθηκεύεται αυτόματα. Η σύνδεση είναι σημαντική για να παίξετε το παιχνίδι. Μόλις σταματήσετε το παιχνίδι (κλείσετε το παράθυρο του προγράμματος περιήγησης, αποσυνδεθείτε, ...) και στη συνέχεια ξεκινήσετε ξανά το παιχνίδι (συνδεθείτε και παίξτε, για παράδειγμα την επόμενη μέρα), θα φορτωθεί η τελευταία τοποθεσία με τη σκηνή που τελειώσατε τελευταία φορά. Ωστόσο, αν θέλετε να δοκιμάσετε διαφορετικές παραλλαγές του παιχνιδιού, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την "πρόοδο παιχνιδιού". Κάντε κλικ στην επιλογή "Πρόοδος παιχνιδιού:" στο αριστερό μενού για να την αναπτύξετε - δείτε την εικόνα:
Επίδειξη της προόδου του παιχνιδιού.
Αν κάνατε κλικ στην επιλογή "Πρόοδος παιχνιδιού" για πρώτη φορά, όλες οι υποδοχές θα είναι άδειες και η μόνη επιλογή που έχετε είναι η επιλογή "Αποθήκευση". Αν θέλετε να αποθηκεύσετε το παιχνίδι, επιλέξτε την υποδοχή και κάντε κλικ στο "Αποθήκευση" δίπλα της. Θα εμφανιστεί το μήνυμα "Αποθήκευση παιχνιδιού. Το παιχνίδι αποθηκεύτηκε επιτυχώς στην υποδοχή: X" θα σας εμφανιστεί, όπου X είναι ο αριθμός της υποδοχής.
Υπάρχουν 5 υποδοχές από προεπιλογή, αλλά ορισμένοι παίκτες μπορεί να έχουν 7 ή ακόμη και 10 υποδοχές για την αποθήκευση και τη φόρτωση της προόδου του παιχνιδιού - βλ.Χρήστες (Ποιος είναι ποιος).
Αν έχετε ποτέ αποθηκεύσει την πρόοδο ενός παιχνιδιού στο παρελθόν, θα το δείτε στη συγκεκριμένη υποδοχή:
- Τοποθεσία: Το όνομα της τοποθεσίας όπου βρίσκεται η αποθηκευμένη θέση. Κάντε κλικ στο όνομα της τοποθεσίας για να εμφανιστεί μια περιγραφή κειμένου της σκηνής:
- Κείμενο: Η ιστορία της σκηνής και η τοποθεσία όπου βρίσκεται η αποθηκευμένη θέση. Εμφανίζεται όταν κάνετε κλικ στο έντονο όνομα της τοποθεσίας.
- Εικόνα: Εικόνα: Στην ποιότητα με την οποία αποθηκεύσατε τη σκηνή. Κάντε κλικ στην εικόνα για να την εμφανίσετε σε πλήρη οθόνη.
- Αντικατάσταση: Ένα κουμπί που αποθηκεύει τη σκηνή, συμπεριλαμβανομένων όλων των μεταβλητών. (επίπεδο, δεξιότητες, ποιότητα οθόνης, ...) στην επιλεγμένη υποδοχή.
- Φορτώστε: Ένα κουμπί που φορτώνει μια σκηνή από την επιλεγμένη υποδοχή.
Στο τέλος, πίσω από όλες τις διαθέσιμες θέσεις, υπάρχει το κουμπί "Επανεκκίνηση ολόκληρου του παιχνιδιού". Αυτό το κουμπί ρυθμίζει τις βασικές παραμέτρους του παιχνιδιού και ξεκινάτε από την αρχή. Φυσικά, όλες οι αποθηκευμένες διαδικασίες του παιχνιδιού παραμένουν μαζί σας.
ΣΗΜΑΝΤΙΚΉ ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΊΗΣΗ!!!
Μην έχετε το παιχνίδι ανοιχτό στο πρόγραμμα περιήγησης σε πολλαπλά παράθυρα! Αν θέλετε να συνεχίσετε σε μια άλλη ιστορία, χρησιμοποιήστε αποκλειστικά την "Πρόοδος παιχνιδιού".
Επιστροφή στη λίστα των στοιχείων του μενού.
Κατάλογος χαρακτήρων
Λίστα των χαρακτήρων που έχετε ήδη συναντήσει στο παιχνίδι:
Παράδειγμα λίστας χαρακτήρων με κλικ.
Μπορείτε να κάνετε κλικ σε κάθε χαρακτήρα και θα εμφανιστεί ένα παράθυρο με εικόνες και κείμενα του χαρακτήρα:
Παράδειγμα λεπτομέρειας της φιγούρας της Σαρα.
Σε αυτό το παράθυρο μπορείτε να κάνετε κλικ στην εικόνα και θα εμφανιστεί σε πλήρη οθόνη.
Τα κείμενα ταξινομούνται έτσι ώστε το παλαιότερο να βρίσκεται στην κορυφή.
Κάντε κλικ στον κόκκινο σταυρό για να κλείσετε το παράθυρο.
Μερικές φορές κοιτάξτε τον κατάλογο των χαρακτήρων. Μερικές φορές μπορεί να υπάρχουν σημαντικές πληροφορίες.
Επιστροφή στη λίστα των στοιχείων του μενού.
Πώς να παίξετε το παιχνίδι:
Πρώτα πρέπει να συμφωνήσετε με τους όρους, στη συνέχεια να εγγραφείτε, να συνδεθείτε και το παιχνίδι θα λειτουργήσει.
Η έκδοση για κινητά είναι διαθέσιμη τώρα. Καλή διασκέδαση!
Δείτε το βίντεο "Πώς να παίξετε". Στο πρόγραμμα περιήγησης πατήστε F11 για πλήρη οθόνη. Κάντε κλικ σε οποιαδήποτε εικόνα για μεγέθυνση. Αλλάξτε την ποιότητα σε τρισδιάστατη αναγλύφη (χρειάζεστε κόκκινα/κυανόχρωμα γυαλιά). Πλοηγηθείτε στην πρόοδο με τα κουμπιά. Μην ξεχνάτε να βλέπετε την πρόοδο (Η κατάστασή σας, Πρόοδος παιχνιδιού, Λίστα χαρακτήρων).
Το παιχνίδι αποθηκεύεται αυτόματα, ώστε να μην χάνετε την πρόοδο του παιχνιδιού. Αυτό είναι το νόημα της σύνδεσης. Περισσότερες πληροφορίες στο Συχνές ερωτήσεις
Οι σκάλες τελείωσαν!
Χαίρομαι που σας ενημερώνω ότι οι σκηνές με την Elza στις σκάλες έχουν τελειώσει. Αυτές οι 59 σκηνές είναι μόνο το πρώτο βήμα στον μεγάλο κόσμο του FemDoSLand.
Παρακαλούμε χρησιμοποιήστε αυτό ως οδηγό. Μπορείτε να κατεβάσετε το έγγραφο pdf από εδώ. Όπως βλέπετε, υπάρχουν τόσοι πολλοί τρόποι για να περπατήσετε. Χρησιμοποιήστε τις υποδοχές αποθήκευσης και κάντε επανεκκίνηση ολόκληρου του παιχνιδιού για να περπατήσετε σε όλες τις γραμμές της ιστορίας. Υπάρχουν μερικά φετίχ ποδιών, εξευτελισμός και ξυλοδαρμός κινούμενα σχέδια - απολαύστε!
Η ιστορία συνεχίζεται:
Ο κύριος στόχος είναι να φτάσετε στο νησί όπου κυριαρχούν οι γυναίκες. Σε αυτό θα προστεθούν νέες τοποθεσίες:
- Κάτω από τη γέφυρα (συναντήστε ένα παράξενο κορίτσι ντυμένο με νάιλον)
- Το διαμέρισμά σας (κυρίως για διανυκτέρευση)
- Ταξιδιωτικό γραφείο στην πλατεία (εκεί θα πρέπει να μάθετε περισσότερα για το νησί)
- Εργασία (για να κερδίσετε κάποια χρήματα)
- Μπαρ (ξοδέψτε χρήματα, γνωρίστε κάποιον, κερδίστε χρήματα)
Σχολιάστε και προτείνετε ιδέες ανά πάσα στιγμή: https://www.patreon.com/femdosland
Νέος διακομιστής συνομιλίας: https://discordapp.com/invite/dd9Csqf
Απολαύστε το!
Γραφικά και κινούμενα σχέδια
Οι εικόνες και τα κινούμενα σχέδια είναι διαθέσιμα σε τρεις παραλλαγές (ποιότητα):
- χαμηλά: 200 x 120 px για όλους τους παίκτες 1 μήνα μετά την κυκλοφορία του νέου περιεχομένου
- υψηλό: 1280 x 768 px για όλους τους παίκτες 2 μήνες μετά την κυκλοφορία του νέου περιεχομένου
- 3D ανάγλυφο για όλους τους παίκτες 3 μήνες μετά την κυκλοφορία του νέου περιεχομένου
Υποστηρίξτε το FemDoSLand στο Patreon και να λάβετε οφέλη, ιδίως τα γραφικά.
Συμβουλές
- Στο πρόγραμμα περιήγησης, πατήστε F11 για πλήρη οθόνη.
- Οι εικόνες και τα κινούμενα σχέδια έχουν δυνατότητα κλικ και θα μεγεθυνθούν σε πλήρη οθόνη για καλύτερη εμπειρία.
- Πατήστε δύο φορές τις εικόνες στο κινητό σας. DoubleTouch.
- Το παιχνίδι αποθηκεύεται αυτόματα, αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε 5 θέσεις για να αποθηκεύσετε το παιχνίδι μόνοι σας.
- Ρίξτε μια ματιά στη Λίστα χαρακτήρων από καιρό σε καιρό, θα υπάρχει σταδιακά περισσότερο κείμενο και φωτογραφίες.
Χρήστες (ποιος είναι ποιος)
Τύπος χρήστη | Μπορεί να παίξει δωρεάν | Υποδοχές αποθήκευσης | Υπενθύμιση | Ειδοποιητής | Περίπατος (Αλλαγές, φίλτρα) | Άλλα παιχνίδια femdom (Δείτε, ψηφίστε, προσθέστε) | Φετίχ (Δείτε, ψηφίστε, προσθέστε) | Αναμονή για να δείτε νέες σκηνές (ημέρες) Ποιότητα (χαμηλή, υψηλή, 3D) | Περιεχόμενο Patreon | Patreon ψηφοφορία σε δημοσκοπήσεις | Το Patreon βοηθά στη δημιουργία χαρακτήρων και ιστοριών. | Περιγραφή |
Δεν έχει συνδεθεί χρήστης | ΟΧΙ | 0 | ΟΧΙ | ΟΧΙ | ΟΧΙ, ΟΧΙ | ΟΧΙ, ΟΧΙ, ΟΧΙ | Ναι, ΟΧΙ, ΟΧΙ | Δεν υπάρχει περιεχόμενο για να δείτε | ΟΧΙ | ΟΧΙ | ΟΧΙ | Ένας επισκέπτης χωρίς σύνδεση ή ένας χρήστης που δεν έχει λογαριασμό σε αυτόν τον ιστότοπο. |
Συνδεδεμένος χρήστης | Ναι | 5 | ΟΧΙ | ΟΧΙ | ΟΧΙ, ΟΧΙ | Ναι, ΟΧΙ, ΟΧΙ | Ναι, Ναι, ΟΧΙ | 30, 60, 90 | ΟΧΙ | ΟΧΙ | ΟΧΙ | Ένας συνδεδεμένος χρήστης σε αυτόν τον ιστότοπο που έχει συμφωνήσει με τους όρους. |
Συνδεδεμένος χρήστης με επαληθευμένο ηλεκτρονικό ταχυδρομείο | Ναι | 5 | Ναι | Ναι | Ναι, ΟΧΙ | Ναι, ΟΧΙ, ΟΧΙ | Ναι, Ναι, ΟΧΙ | 30, 60, 90 | ΟΧΙ | ΟΧΙ | ΟΧΙ | Ο χρήστης που έχει λογαριασμό σε αυτόν τον ιστότοπο είναι συνδεδεμένος, έχει επαληθευμένο email και έχει συμφωνήσει με τους όρους. |
Χρήστης συνδεδεμένος με Λογαριασμός Patreon | Ναι | 7 | Ναι | Ναι | Ναι, Ναι | Ναι, Ναι, ΟΧΙ | Ναι, Ναι, Ναι | 0, 30, 60 | ΟΧΙ | ΟΧΙ | ΟΧΙ | Ένας χρήστης που έχει συνδεθεί με λογαριασμό Patreon. |
Υποστηρικτής Patreon Βαθμίδα "Curious" | Ναι | 10 | Ναι | Ναι | Ναι, Ναι | Ναι, Ναι, Ναι | Ναι, Ναι, Ναι | 0, 0, 30 | Ναι | ΟΧΙ | ΟΧΙ | Χρήστης του Patreon που υποστηρίζει οικονομικά τον δημιουργό του παιχνιδιού. Βαθμίδα "Curious". |
Υποστηρικτής Patreon Βαθμίδα "Eager" | Ναι | 10 | Ναι | Ναι | Ναι, Ναι | Ναι, Ναι, Ναι | Ναι, Ναι, Ναι | 0, 0, 0 | Ναι | Ναι | ΟΧΙ | Χρήστης του Patreon που υποστηρίζει οικονομικά τον δημιουργό του παιχνιδιού. Βαθμίδα "Eager". |
Υποστηρικτής Patreon Βαθμίδα "Gourmet" | Ναι | 10 | Ναι | Ναι | Ναι, Ναι | Ναι, Ναι, Ναι | Ναι, Ναι, Ναι | 0, 0, 0 | Ναι | Ναι | Ναι | Χρήστης του Patreon που υποστηρίζει οικονομικά τον δημιουργό του παιχνιδιού. Βαθμίδα "Gourmet". |