Informace
Příběh
Hraješ za postavu mladého submisivního muže. V příběhu jsi přišel o práci a v kapse máš poslední drobné. Na sobě máš jen košili, kalhoty a boty. Bydlíš v podnájmu u ošklivé domovnice, která bydlí hned naproti tvého bytu. Za nájem dlužíš domovnici peníze už za tři měsíce. Nevíš jak, ale domovnice tě skoro vždycky načapá, když přicházíš domů. Jakoby číhala hned za dveřmi. Jestli ji nezaplatíš, může tě vyhodit z bytu.
Přicházíš k bytu, pozdě večer. Jsi unavený, bez peněz a máš strach z domovnice. Hra začíná na schodech v přízemí na chodbě, kde bydlíš.
O čem je hra:
Hra "Ostrov FEMDOSLAND" je zaměřená na tématiku ženské dominance. Ve hře budeš potkávat různé postavy, se kterými můžeš různě interagovat. Tvým cílem ve hře je dostat se na ostrov, kde žijí dominantní ženy a sloužit jim a jejich rozmarům. Než vůbec zjistíš, že nějaký ostrov vůbec existuje, budeš muset projít spousty úkoly a zkouškami, během kterých budeš získávat nejen informace, ale také zkušenosti. To jakým se ve hře staneš, je jen na tobě.
První noc
Nacházíš se na chodbě, kde je zhasnuto. Pomocí různých rozhodnutí se můžeš dostat do tří základních lokací:
- Tvůj byt. Tady se krásně vyspíš ve své postýlce, ovšem nic zajímavého tě tu nečeká.
- Byt domovnice. To ovšem musíš být dost submisivní a vyhovět jejím pořadavkům.
- Pod mostem. Tam je to ponuré a špatně se tam spí.
Během svých rozhodování, získáváš zkušenosti, které využiješ později a na základě těchto zkušeností se ti budou otevírat různé možnosti. Dále na základě zkušeností můžeš zvyšovat level své postavy. Každý další level otevírá ještě více možností. Od určitého levelu se můžeš dozvědět o ostrově, na který se tak úporně snažíš dostat.
Už během první noci se můžeš dostat na level 1. Záleží jen na tobě, jestli toho využiješ. Prozkoumej všechny příběhové linky hry. Nezapomeň využívat ukládání postupu a občas se koukni na seznam postav, kde postupem času přibývají informace a obrázky.
Jo a když se neuděláš, bude se ti zdát sen, až půjdeš spát. Jinak se totiž sny nezdají.
Den první
Jakmile se poprvé vyspíš, nastane den. To se projeví nějakými změnami v levém menu - viz obrázek:
Ukázka dne 1, je den, levé menu. | Ukázka dne 2, je noc, levé menu |
Položka | Stručný popis | Hodnoty | Odkazy |
Den | Zobrazuje kolikátý je den ve hře. Dále pak jestli je den, nebo noc. | 1 - "nekonečno" (den/noc) | Více o Dnech |
Čas | Ukazatel časových jednotek, které máš pro daný den k dispozici. | 100 - 0 | Více o Čase |
Zdraví | Indikátor tvého zdraví. Pozor! Když už nemáš žádné zdraví, umíráš a je konec hry! | 100 - 0 | Více o Zdraví |
Energie | Indikátor tvé energie pro různé akce. Energie ovlivňuje zdraví. | 100 - 0 | Více o Energii |
Hygiena | Indikátor tvé čistoty. Hygiena ovlivňuje zdraví. | 100 - 0 | Více o Hygieně |
Mapa | Pomocí mapy můžeš přecházet na různé lokace. Mapa se zobrazí jen v některých lokacích. | Různé | Více o Mapě |
Kvalita | Kvalita zobrazení scén a typ zobrazení. Ne na každou kvalitu mají všichni nastaveno právo. | Low, High, 3D Anaglyph | Více o Kvalitě |
Dovednosti | Level a dovednosti. Pomocí dovedností zvyšuješ level. | Text + Celé číslo | Více o Dovednostech |
Inventář | To co máš zrovna u sebe a můžeš to potřebovat pro další postup ve hře. | Text + Obrázek + Celé kladné číslo + Jednotky | Více o Inventáři |
Postup hry | Tady si můžeš svůj postup hry uložit, nebo nahrát. | Uložit / Přepsat, Nahrát | Více o Postupu hry |
Seznam postav | Seznam postav s jejich obrázky a popisem, co jsi s nimi už zažil. | Jméno, Obrázky, Texty | Více o Seznamu postav |
Dny - střídání dne / noci, počítání dní a kdy nastane nový den
Ukázka dne 1, je den, levé menu. | Ukázka dne 2, je noc, levé menu. |
V levém menu je číslo, které ukazuje, kolikátý den je v pořadí. Dny se počítají jako celé kladné číslo, které začíná 1 a může jít až, ... no nekonečno to není, ale kam až tvůrce hry naprogramuje.
Za číslem je textová poznámka, jestli je den, a nebo noc. Střídání dne/noci a přičítání dalšího dne přímo souvisí s časovými jednotkami. Více o časových jednotkách.
- Když je hodnota tvých časových jednotek od 100 do 41 je den.
- Když je hodnota tvých časových jetnotek od 40 do 0 je noc.
Kolikátý je den a jestli je den a nebo noc má vliv na následující:
- V některých scénách na určitých lokacích je možno provádět akce jen ve dne, resp. v noci.
- Některé scény jsou přístupné jen ve dne, resp. v noci.
- Některé akce/scény jsou přístupné jen do určitého dne, nebo jen v určitý den, nebo od určitého dne.
Příklad - rozdílné akce při Dni/Noci - vejít do cestovní kanceláře:
- Den (Můžeš se dostat do cestovní kanceláře) Scénář: První noc jsi zaplatil Elze za nocleh a dozvěděl jsi se o práci u paní Terezy v cestovní kanceláři. Dostaneš klíče, jdeš domů do bytu a jdeš spát do postele. Po vyspání nastává Den č.1. Vstaneš a jdeš ke dveřím, pak ven na chodbu, po schodech dolů a ven na náměstí. Na náměstí se přesuneš na východní stranu a můžeš vstoupit do cestovní kanceláře.
- Noc (NEmůžeš se dostat do cestovní kanceláře) Scénář: Proběhne stejně jako při dni, ale ve fázi kdy vyjdeš ven na náměstí budeš provádět nějaké akce, které ti seberou časové jednotky a nastane tak noc. Například se můžeš procházet neustále po náměstí a ubírat časové jednotky tak dlouho, až nastane noc. Jestliže nastala noc a jsi na východní části náměstí a pokusíš se vejít do cestovní kanceláře, zjistíš, že je zamčeno a nemůžeš tam vstoupit.
Když provedeš akci, která tě stojí více časových jetnotek, než právě máš:
- Akce se provede,
- Vypočítá se kolik časových jetnotek přesáhlo do dalšího dne.
- Nastane nový den.
- Časové jednotky se nastaví na 100.
- Odečtou se vypočtené přesáhnuté časové jednotky od 100.
- Vyskočí na tebe hláška: "Nový den! Nastal nový den: X" kde X je číslo dne, který právě je.
Příklad: Když už ti zbývají jen 3 časové jednotky a je den 22. Provedeš akci, která stojí 10 časových jednotek. Z 10 jednotek se odečtou 3, zbývá 7 časových jednotek. Nastane nový den č. 23. Časové jednotky se nastaví na 100-7. Tedy na 93.
Čas - časové jednotky
Časové jednotky mohou nabývat hodnotu od maximálně 100 do minimálně 0. Záměrně je zde uvedeno od 100 do 0, protože každý nový den začíná se 100 časovými jednotkami. Prováděním akcí jsou časové jednotky ubírány. Takže číslo uvádí, kolik ti časových jednotek zbývá do konce dne. Dále časové jednotky pod zkratkou ČJ.
ČJ mají přímo vliv na střídání dne / noci a na přičítání nových dní.
- Když mají ČJ hodnotu od 100 do 41 je den.
- Když mají ČJ hodnotu od 40 do 0 je noc.
- Když by ČJ měly klesnout pod 0 provedením nějaké akce, provede se následující: Vypočte se ČJ pro nový den = 100 - (HodnotaAkce - ČJ) a nastaví se Den + 1.
Příklad: Je noc čtvrtého dne a tobě zbývají pouze 2 ČJ. Stojíš na Náměstí a chceš přejít pomocí mapy do Strip-baru. Tato akce stojí 5 ČJ. Akce se provede. To znamená, že jsi ve Strip-baru. Nastaví se časové jednotky: ČJ = 100 - (5 - 2) = 97. Nezapomeň že výpočet v závorce má přednost - základní matematika. Dále se nastaví Den + 1. Prostě se zbývající jednotky přesunou, jako by se část té akce stala další den. Takže shrnuto: Je den, den č.5 a máš 97 ČJ.
Časové jednotky se mohou pouze ubírat a to prováděním různých akcí. Například přechodem z místa na místo po mapě. Je jediná vyjímka a to je přechod z noci na nový den.
Kolik která Akce stojí ČJ je vždy u každé akce uvedeno, pokud není uvedeno nic, je Akce zdarma:
Ukázka jak vypadají akce. Klikem na "Tato akce způsobí změny" se zobrazí co všechno tě to bude stát.
POZOR! Dovednosti a zvyšování a snižování levelu u akce uvedeno není!
Poznámka: Tvůrcův záměr je, aby den trval zhruba 12 hodin a noc 8 hodin. Jedna ČJ tedy odpovídá přibližně 10 až 12 minut času ve skutečném životě.
Zdraví
Zdraví je celé kladné číslo a nabývá hodnotu od maximálně 100 do minimálně 0.
Výpočty:
Hodnota Zdraví < 1: Konec hry!
Zdraví je jediné, co si ve hře musíš udržet, abys mohl pokračovat. Pokud ti totiž klesne na 0 umíráš a je konec hry! Stačí aby bylo rovno nule. Prostě konec! Ne neboj. Můžeš si hru kdykoliv nahrát z uložené pozice, nebo začít od znovu restartováním hry. Více info na Postup hry.
Hodnota Zdraví > 100: Zdraví = 100.
Nemůžeš mít hodnotu Zdraví více než 100! V některých případech může nastat, že by se provedením některé akce mělo Zdraví nastavit na hodnotu větší než 100. To se ale nestane, protože maximální hodnota je 100.
Zdraví může být ovlivňováno několika faktory:
- Provedením některé akce, u které je přímo uvedeno, že se ti zdraví ubere, nebo přidá. Příklad: Když tě někdo hodně zmlátí, ubere se ti zdraví. Nebo naopak když se vyspíš, zdraví se ti přidá.
- Energií: Nedostatečná energie je nahrazena zdravím. Výpočet:
- Jestliže je Energie < 0: Zdraví - 35, Energie = 5.
Toto se může stát provedením akce, na kterou nemáš dostatek energie. Ubere se ti 35 Zdraví a Energie se nastaví na 5. Příklad: Stojíš na východní straně náměstí a máš 100 Zdraví a 1 Energii. Provedeš akci "Projít se a prohlídnout si náměstí.", která stojí 2 Energie. Akce se provede. Jelikož jsi na tuto akci neměl dostatek Energie a Energie by ti měla klesnout pod nulu, ubere se ti 35 Zdraví a Energie se nastaví na 5. Vyskočí na tebe hláška: "Energie! Došla ti energie. Za 35% zdraví ti přibylo 5% energie." Ve výsledku tedy máš 65 Zdraví a 5 Energie. Více o energii.
- Jestliže je Energie < 0: Zdraví - 35, Energie = 5.
- Hygienou: Když nebudeš čistý, půjde ti o zdraví. Čím více chodíš špinavý, tím více ti zdraví ubírá a to každou provedenou akcí. Výpočet:
- Když je Hygiena < 30: Každou provedenou akcí Zdraví -1.
- Když je Hygiena < 10: Každou provedenou akcí Zdraví -3.
- Když je Hygiena < 1: Každou provedenou akcí Zdraví -10.
- Výpočty se nesčítají! Příklad: Když máš Hygienu 10, každou provedenou akcí se ti ubere 1 Zdraví. Když máš Hygienu 9, každou provedenou akcí se ti ubere 3 Zdraví. Když máš Hygienu 0, každou provedenou akcí se ti ubere 10 Zdraví. Více o hygieně.
Zdraví si můžeš doplnit speciálními akcemi. U těchto akcí to bude vždy uvedeno, kolik Zdraví se ti doplní. Tyto akce jsou většinou: "Spánek", "Relaxace", "Použij lékárničku" a další podobné. Nezapomeň, že maximální zdraví je 100.
Příklad:
Provedením akce "Lehnout si a jít spát." budeš mít ve výsledku: Den: 1 den, Čas: 65, Zdraví: 100, Energie: 100, Hygiena: 60.
Energie
Energie je celé kladné číslo a má hodnotu od maximálně 100 do minimálně 0.
Ve hře Energii potřebuješ k provádění některých akcí. Energie může ovlivňovat Zdraví. Když nemáš Energii, vynaložená Energie se vezme z tvého Zdraví. Více o zdraví.
Stav Energie může ovlivňovat, jestli je možno, nebo není možno některé akce provést. Prostě se ti vůbec nezobrazí. Například: Doma v bytě. Stojíš u postele. Tvá Energie je větší než 39. Nemůžeš provést akci: "Lehnout si a jít spát.". Tato možnost se ti ani nezobrazí. Prostě a jednoduše neusneš, když jsi plný energie :-)
Prováděním některých akcí můžeš ovlivňovat stav své energie.
Příklad: Některé akce Energii přidávají: např. Doma v bytě. Stojíš u postele. "Lehnout si a jít spát.". Některé akce Energii ubírají: např. Doma v bytě. Stojíš u koupelny. "Osprchovat se ve vaně.". U každé akce, která ovlivňuje Energii je uveden text: "Tato akce způsobí změny:".
Když provedeš jakoukoliv akci, u které je změna Energie. Je tedy u ní uveden text: "Tato akce způsobí změny:" a stane se:
- Akce se provede,
- Přičte se, nebo se odečte Energie za akci ke tvé současné Energii,
- Zkontroluje se stav tvé Energie,
- Jestliže máš Energii zápornou, tedy Energie < 0:
- Ubere se 35 Zdraví,
- Zkontroluje se Zdraví, jestli není menší než 1, pokud ano, konec hry - viz zdraví.
- Energie se nastaví na 5,
- Vyskočí na tebe hláška: "Energie! Došla ti energie. Za 35% zdraví ti přibylo 5% energie.",
- Jestliže máš Energii větší než maximální, tedy Energie > 100:
- Energie se nastaví na 100.
Energii si můžeš doplnit spánkem (doma v bytě, pod mostem, u Elzy v bytě) nebo jídlem (nákup jídla v obchodě na náměstí) nebo dalšími podobnými akcemi.
Hygiena
Hygiena je opět celé kladné číslo a má hodnotu od maximálně 100 do minimálně 0.
Princip Hygieny je jednoduchý. Když jsi čistý a voňavý, lidé s tebou budou více mluvit a budou ti více nablízku. Když jsi ovšem špinavý a smradlavý, nikdo se s tebou bavit nechce. Když už jsi fakt, ale moc hodně špinavý a smradlavý, začneš být nemocný a tím pádem ti jde o Zdraví.
Stav Hygieny tedy přímo ovlivňuje, jestli můžeš, nebo nemůžeš zahrát některé akce. Například rozmluva s paní Terezou v cestovní kanceláři vůbec není možná, pokud jsi špinavý a smradlavý.
Nízký stav Hygieny pak přímo ovlivňuje Zdraví u každé provedené akce když:
- Tvá Hygiena je malá: Hygiena > 9 a zároveň Hygiena < 30: Zdraví se ubere o jedna. Zdraví -1.
- Tvá Hygiena je velmi nízká: Hygiena > 0 a zároveň Hygiena < 10: Zdraví se ubere o tři. Zdraví -3.
- Tvá Hygiena je nulová: Hygiena = 0: Zdraví se ubere o deset. Zdraví -10.
Při každé provedené akci se stane:
- Akce se provede,
- Zkontroluje se stav tvé Hygieny,
- Když je tvá Hygiena > 100: Nastaví se na maximum. Hygiena = 100,
- Když je tvá Hygiena < 30: ubere se zdraví podle hodnoty Hygieny,
- Když je tvá Hygiena < 0: Nastaví se na minimum. Hygiena = 0,
- Zkontroluje se Zdraví, jestli není menší než 1, pokud ano, konec hry - viz zdraví.
Hygienu si můžeš doplnit nějakou koupelí (třeba u tebe doma v bytě), nebo drogistickým zbožím (nákup prostředků je možný v obchodě na náměstí).
Nepodceňuj Hygienu! Zdraví se při nízké Hygieně odečítá každou provedenou akcí!
Mapa - speciální lokace
Mapa je speciální lokace, na kterou se můžeš dostat jen z některých scén. Poznáš to tak, že se ti v levém menu zobrazí odkaz na mapu:
Některé lokace a scény, ze kterých máš přístupnou mapu:
- Náměstí (východní strana, západní strana, procházka po náměstí, ...)
- Strip-Bar (vchod a východ)
- Továrna (před továrnou)
- Pod mostem (kdykoliv, když nejsi uprostřed nějaké akční scény)
- a další ...
Pomocí mapy se dostáváš na lokace, na které by ses jiným způsobem nedostal.
Ukázka mapy města (Město, kde žiju.)
Mapa ve dne
Ukázka noční mapy
Další mapy budou přístupné postupem času (např. Mapa Ostrova).
Kvalita scén (Malá, Velká, 3D Anaglyph)
V levém menu po kliknutí na "Kvalita" se rozbalí menu s tlačítky:
Klikem na tlačítko si přepneš požadovanou kvalitu. Zobrazované scény ve hře mohou být ve třech typech kvality:
- Malá, rozlišení obrázků: 200 x 120 px, metoda 2D DoF
- Velká, rozlišení obrázků: 1280 x 768, metoda 2D DoF
- 3D Anaglyph, rozlišení obrázků: 1280 x 768, metoda 3D Anaglyph
Malé barevné písmena "Lo", "Hi, "3d" za textem ukazují, jestli máš na právě zobrazovanou scénu nastavena práva. Zelená znamená že ano, červená znamená že ne. "Lo": Malá kvalita, "Hi": Velká kvalita, "3d": kvalita 3D Anaglyph. Více o právech uživatelů zde. Pokud si i přesto přepneš do kvality, na kterou nemáš nastavena práva, místo scény se ti zobrazí stránka: "Tato scéna pro tebe není dostupná v kvalitě: XXX", kde XXX znamená požadovaná kvalita. Na této stránce se dozvíš, jak postupovat, aby jsi měl tuto scénu přístupnou, popřípadě jak dlouho musíš na scénu v požadované kvalitě čekat, nebo si můžeš nastavit emailovou připomínku pro přístup k této scéně. Více o připomínkách ve FAQ.
Metoda 2D DoF
2D znamená dvě dimenze. Toto jsou skutečně pouze 2D obrázky, podobně jako obyčejné fotografie. Ať se díváš levým okem, nebo pravým okem, nebo oběma očima zároveň, uvidíš pořád stejný obrázek.
DoF z anglického Dept of Field - tedy hloubka ostrosti. Pocit 3D, tedy vnímání hloubky obrázku, je tvořen ostrostí a rozmazání částí obrázku. Zde v příkladu je kamera zaměřena na obličej Sáry. Její prsty na nohou jsou rozmazány (protože jsou blízko) a taktéž je rozmazané pozadí (pohovka, barel, ...), protože jsou dále. Toto vše dává pocit hloubky obrazu, viz ukázka:
Ukázka obrázku ze scény "Pod mostem: masírovat Sáře nohy." v kvalitě Velká, metoda 2D DoF.
Metoda 3D Anaglyph
3D jsou skutečné tři dimenze prostoru. Anaglyph je stereoskopická technika, umožňující prostorového vnímání obrazu. Obraz je rozložen na dvě barvy a zde ve hře je to červená a světle modrá. Každá barva pro levé a pravé oko. Proto ke zobrazení skutečného 3D obrazu je potřeba červenomodrých brýlí (Red, Cyan) například takovýchto:
V této hře není použito rozmazání 3D obrazů. Všechny 3D Anaglyph obrázky jsou ostré od předních objektů až po ty nejvzdálenější. U Anaglyph metody je potřeba se dívat oběma očima skrz červenomodré brýle. Nevýhodou Anaglyph metody je zkreslení barev a mírného zatmavení obrazu. Ukázka 3D anaglyph obrázku:
Ukázka obrázku ze scény "Pod mostem: masírovat Sáře nohy." v kvalitě 3D, metoda Anaglyph.
Kdo a kdy má právo si zobrazit kterou kvalitu se dozvíš z tabulky: Uživatelé (kdo je kdo)
Dovednosti a levelování
Dovednosti a Level ukazují zdatnost tvé postavy. Je to celé číslo, které může být u dovedností i záporné. K číslu levelu je ještě přidán text, který stručně popisuje, jaké úrovně jsi dosáhl.
Level a dovednosti přímo ovlivňují, jestli můžeš některé akce zahrát, či nikoliv!
Dovednosti získáváš zahráním různých akcí. U těchto akcí NENÍ uvedeno, že nějakou dovednost získáš, nebo ztratíš. A to ani po rozkliknutí "Tato akce způsobí změny". Proto je nutné, aby jsi používal ukládání a nahrávání postupu hry. Pokaždé se podívej, jestli se ti dovednost náhodou nepřidala, nebo neubrala, viz obrázek levého menu:
Seznam dovedností s ukázkou jak a kde ji poprvé získat od začátku hry:
- Fetiš na nohy: 3 akce: <Rozsvítit a jít jako člověk.> <Jít dál.> <Předstírat, že mi spadly klíče a podívat se jí na nohy.>
- Poslušnost: 3 akce: <Rozsvítit a jít jako člověk.> <Jít dál.> <Dát poslední drobné.>
- Pes: 11 akcí: <Rozsvítit a jít jako člověk.> <Utéct.> <Jít spát pod most.> <Prozkoumat světla pod mostem> <Přijít blíže.> <Prohlídnout si ji blíže.> <Sednout si vedle bot.> <Říct [ Mi se líbí tvoje boty. ] a podívat se na boty.> <Vzít botu do ruky a potěžkat.> <Nenápadně přičichnout k botě.> <Souhlasit s hrou na pejska.>
- Výdrž: 25 akcí: <Rozsvítit a jít jako člověk.> <Jít dál.> <Dát poslední drobné.> <Počkat na klíče.> <Dále čekat ...> <Nezájem [ Dejte mi klíče, musím domů ]> <[ Jo, ale teď už musím domů ]> <Vzít si klíče.> <k posteli> <Jít spát.> <Usnout.> <Vzbudit se.> <Postavit se.> <Jít ke stolu.> <Posadit se a prohlídnout si časopis.> 9x<Otočit na další stránku.> <Postavit se.>
- Odpírání orgasmu: 12 akcí: <Rozsvítit a jít jako člověk.> <Jít dál.> <Dát poslední drobné.> <Počkat na klíče.> <Dále čekat ...> <Nezájem [ Dejte mi klíče, musím domů ]> <[ Jo, ale teď už musím domů ]> <Vzít si klíče.> <Posadit se ke stolu.> <Otočit na další stránku ...> <Začít si honit péro.> <Přestat.>
- Bolest: 15 akcí: <Rozsvítit a jít jako člověk.> <Utéct.> <Jít spát pod most.> <Prozkoumat světla pod mostem> <Přijít blíže.> <Prohlídnout si ji blíže.> <Sednout si vedle bot.> <Říct [ Mi se líbí tvoje boty. ] a podívat se na boty.> <Vzít botu do ruky a potěžkat.> <Povídat si [ S těmahle kdyby mě holka kopla, to by bolelo. ]> <Souhlasit.> <Nazout Sáře botu.> <Nazout Sáře druhou botu.> <Postavit se a rozkročit.> <Čekat rozkročený.>
Level
Začínáš s levelem nula. Level NEMŮŽE být záporný. Získáváním dovedností zvyšuješ, nebo snižuješ level. Už první noc můžeš získat level jedna procházením různých akcí. Výpočet levelování:
Level 0
- Text: Jsi úplný začátečník, nic nevíš a nic neumíš!
- Podmínky k dosažení:
- Součet dovedností je nižší než sedm: Suma dovedností < 7.
- A / nebo když máš jakoukoliv dovednost zápornou: Jakákoliv dovednost < 0.
Level 1
- Text: Hele, něco ses naučil ... ale je ti to k celkem k ničemu.
- Podmínky k dosažení:
- Součet dovedností je vyšší nebo rovno sedm a zároveň nižší než sedmnáct: Suma dovedností > = 7 a zároveň Suma dovedností < 17.
- A zároveň žádná z tvých dovedností není záporná: Všechny dovednosti > = 0.
Level 2
- Text: Už sis vyzkoušel pár triků. Začínáš se projevovat jako subík.
- Podmínky k dosažení:
- Součet dovedností je vyšší nebo rovno sedmnáct a zároveň nižší než třicet tři: Suma dovedností > = 17 a zároveň Suma dovedností < 33.
- A zároveň žádná z tvých dovedností není záporná: Všechny dovednosti > = 0.
Level 3
- Text: Skvělé. Začal si brát ženy jako své nadřízené.
- Podmínky k dosažení:
- Součet dovedností je vyšší nebo rovno třicet tři a ... tady prozatím levelování končí: Suma dovedností > = 33.
- A zároveň žádná z tvých dovedností není záporná: Všechny dovednosti > = 0.
Samozřejmě platí, čím větší level, tím lépe :-)
Inventář
Je to souhrn věcí, které máš právě u sebe. Každá věc má jinou funkci a přímo ovlivňuje možnost zahrání některých akcí. U každé věci je pak uveden její název, její obrázek (klikem zvětšíš na celou obrazovku), počet těchto věcí (celé kladné číslo) a jednotky ve kterých se uvádí (ks, $, ...).
Klikem na "Inventář" se zobrazí:
Ukázka věcí, které by jsi mohl mít u sebe.
Příklady:
Peníze potřebuješ na vše možné, jako je nákup potravin, léků, oblečení. Dále pak s nimi platíš za nájem Elze. Vydělat si je můžeš v Továrně, Strip-Baru nebo u paní Terezy.
Klíč od bytu. Potřebuješ ho, aby ses dostal domů. Bez klíče se domů nedostaneš. Elza pravidelně vyměňuje zámek. Klíč můžeš získat tak, že Elze zaplatíš.
Inventář je pouze výpis věcí, které u sebe máš. S těmito věcmi nijak neoperuješ. To jestli nějakou věc vlastníš, nebo ne, přímo ovlivňuje možnost zahrání některých akcí.
Postup hry - ukládání, nahrávání ...
Každá provedená akce hráčem se ukládá automaticky. Pro hraní hry je důležité přihlášení. Jakmile přestaneš hrát (zavřel jsi okno prohlížeče, odhlásil jsi se, ...) a pak jsi znovu začal hrát (přihlásí se a hraje, třeba následující den), načte se ti poslední lokace se scénou, kterou jsi naposledi skončil. Pokud si ovšem chceš vyzkoušet různé varianty hry, můžeš k tomu využít "Postup hry". Klikem na "Postup hry:" v levém menu se rozbalí - viz obrázek:
Ukázka postupu hry.
Pokud jsi na "Postup hry" kliknul poprvé, budeš mít všechny sloty prázdné a jediná možnost pro tebe je "Uložit". Pokud si přeješ hru uložit, vyber si slot a u něj klikni na "Uložit". Vyskočí na tebe hláška: "Uložení hry. Hra byla úspěšně uložena do slotu: X", kde X je číslo slotu.
Standardně je k dispozici 5 slotů, ale někteří hráči mohou mít 7, nebo dokonce 10 slotů pro ukládání a nahrávání postupu hry - viz Uživatelé (Kdo je kdo).
Když už jsi někdy v minulosti nějaký postup hry uložil, u daného slotu se ti zobrazí:
- Lokace: Název lokace, kde se uložená pozice nachází. Klikem na název lokace se zobrazí textový popis scény:
- Text: Příběh ke scéně a k lokaci, kde se uložená pozice nachází. Zobrazí se po kliku na tučný název lokace.
- Obrázek: V té kvalitě, ve které jsi scénu uložil. Klikem na obrázek se zobrazí na celou obrazovku.
- Přepsat: Tlačítko, které provede uložení scény a to včetně všech proměnných (level, dovednosti, kvalita zobrazení, ...) do zvoleného slotu.
- Nahrát: Tlačítko, které provede nahrání scény ze zvoleného slotu.
Úplně na konci za všemi dostupnými sloty je tlačítko "Restartovat celou hru". Tímto tlačítkem se nastaví základní parametry hry a začínáš od znovu. Všechny uložené postupy hry ti samozřejmě zůstávají.
DŮLEŽITÉ UPOZORNĚNÍ!!!
Neměj hru otevřenou v prohlížeči ve více oknech! Pokud chceš pokračovat v jiné příběhové lince, využívej k tomu výhradně "Postup hry".
Seznam postav
Výpis postav, které už jsi ve hře potkal:
Ukázka rozkliknutého seznamu postav.
Na každou postavu lze kliknout a zobrazí se okno s obrázky a texty dané postavy:
Ukázka rozkliknutého detailu postavy Sáry.
V tomto okně můžeš kliknout na obrázek a zobrazí se ti na celou obrazovku.
Texty jsou řazeny tak, že nahoře je nejstarší.
Okno zavřeš kliknutím na červený křížek.
Občas se na seznam postav podívej. Někdy tam mohou být důležité informace.
Jak hru hrát:
Nejdříve musíš souhlasit s podmínkami, poté se zaregistruj, zaloguj a hra bude fungovat.
Mobilní verze je nyní k dispozici. Užij si to!
Mrkni na "Jak hrát" video. V prohlížeči zmáčni F11 pro zobrazení na celou obrazovku. Klikem na jakýkoliv obrázek ho zvětšíš. Změň si kvalitu na 3D anaglyph (potřebuješ ČervenoModré brýle). Ve hře se naviguj tlačítky. Nezapomeň se dívat na svůj postup (Jak jsi na tom, Postup hry, Seznam postav).
Hra se ukládá automaticky, takže nepřijdeš o postup ve hře. K tomu je právě důležité to přihlášení.
Více informací v Často kladených otázkách.
Schody dokončeny!
Opravdu rád dávám na vědomí, že scény s Elzou na schodech jsou dokončeny. Těch 59 scén jsou pouze prvním krokem v obrovském světě FemDoSLand.
Použij tento obrázek jako návod. PDF dokument si stáhni odtud. Jak vidíš, je zde mnoho cest, kterými můžeš procházet. Ukládej hru a neboj se hru kdykoliv restartovat a projít si všechny příběhové linky. Je tam mnoho scén s fetišem na nohy, ponižování a bití - užij si to!
Příběh pokračuje:
Hlavním cílem je se dostat na ostrov kde vládnou dominantní ženy. K tomuto budou pribývat nové lokace:
- Pod mostem (potkej se s divnou holkou oblečenou do silonek)
- Tvůj byt (hlavně pro přespání)
- Cestovka na náměstí (Tam by ses měl dozvědět více o ostrově)
- Práce (vydělat nějaké peníze)
- Bar (utratit peníze, seznámit se, vydělat peníze)
Kdykoliv komentuj a navrhuj nápady: https://www.patreon.com/femdosland
Nově spuštěn kecací server: https://discordapp.com/invite/dd9Csqf
Užij si to!
Grafika a animace
Obrázky a animace jsou dostupné ve třech variantách (kvalitě):
- nízká: 200 x 120 px pro všechny hráče 1 měsíc po vydání nového obsahu
- vysoká: 1280 x 768 px pro všechny hráče 2 měsíce po vydání nového obsahu
- 3D anaglyph pro všechny hráče 3 měsíce po vydání nového obsahu
Podpoř tvůrce na Patreonu a získáš výhody - hlavně ty grafické.
Tipy
- V prohlížeči zmáčkni F11 pro celou obrazovku.
- Obrázky a animace jsou klikací a zvětší se na celou obrazovku pro lepší zážitek.
- V mobilu se obrázků dotkni 2x. DoubleTouch.
- Hra se ukládá automaticky, ale můžeš využít 5 pozic pro vlastní uložení hry.
- Občas mrkni na Seznam postav, bude tam postupně přibývat text a fotky.
Uživatelé (kdo je kdo)
Typ uživatele | Může hrát zdarma | Save-slotů | Upomínky | Notifikátory |
Průchod hrou (Změny, Filtry) |
Další hry (Vidět, Hlasovat, Přidávat) |
Fetiše (Vidět, Hlasovat, Přidávat) |
Čekání na zobrazení nových scén ve dnech Kvalita(malá, Velká, 3D) |
Patreon obsah | Patreon hlasování | Patreon pomoc při tvorbě postav a příběhu | Popis |
Nepřihlášený uživatel | NE | 0 | NE | NE | NE, NE | NE, NE, NE | Ano, NE, NE | Žádný obsah | NE | NE | NE | Návštěvník bez přihlášení nebo uživatel, který nemá účet na tomto webu. |
Přihlášený uživatel | Ano | 5 | NE | NE | NE, NE | Ano, NE, NE | Ano, Ano, NE | 30, 60, 90 | NE | NE | NE | Přihlášený uživatel na tomto webu, který souhlasil s podmínkami. |
Přihlášený uživatel s ověřeným e-mailem | Ano | 5 | Ano | Ano | Ano, NE | Ano, NE, NE | Ano, Ano, NE | 30, 60, 90 | NE | NE | NE | Uživatel, který má na tomto webu účet, je přihlášený, má ověřený e-mail a souhlasil s podmínkami. |
Uživatel přihlášený pomocí Patreon účtu | Ano | 7 | Ano | Ano | Ano, Ano |
Ano, Ano, NE | Ano, Ano, Ano | 0, 30, 60 | NE | NE | NE | Uživatel, který se přihlásil pomocí účtu Patreon. |
Patreon podporovatel Tier "Curious" |
Ano | 10 | Ano | Ano | Ano, Ano |
Ano, Ano, Ano | Ano, Ano, Ano | 0, 0, 30 | Ano | NE | NE | Uživatel Patreon, který finančně podporuje tvůrce hry. Tier "Curious". |
Patreon podporovatel Tier "Eager" |
Ano | 10 | Ano | Ano | Ano, Ano |
Ano, Ano, Ano | Ano, Ano, Ano | 0, 0, 0 | Ano | Ano | NE | Uživatel Patreon, který finančně podporuje tvůrce hry. Tier "Eager". |
Patreon podporovatel Tier "Gourmet" |
Ano | 10 | Ano | Ano | Ano, Ano |
Ano, Ano, Ano | Ano, Ano, Ano | 0, 0, 0 | Ano | Ano | Ano | Uživatel Patreon, který finančně podporuje tvůrce hry. Tier "Gourmet". |